Über Lewis
Lewis Alerman schreibt seit 2019 über Online-Casinospiele und legt dabei den Fokus darauf, wie sich einzelne Titel tatsächlich spielen, statt nur darauf, wie sie beworben werden. Bevor er zu iGaming-Inhalten wechselte, arbeitete er als allgemeiner Digital-Texter mit Schwerpunkt auf Consumer-Tech-Reviews und Erklärartikeln zu persönlichen Finanzen — ein Hintergrund, der sich darin zeigt, wie er Einsatzmechanik, RTP und Volatilität in klarer Sprache statt in Werbetexten aufschlüsselt.
Sein Interesse an Casinospielen entstand eher aus Faszination für Wahrscheinlichkeit und Spieldesign als aus dem Glücksspiel selbst. Ein großer Teil seiner Recherchezeit fließt in den Vergleich von Auszahlungstabellen, das Testen des Oberflächenverhaltens auf verschiedenen Geräten und das Lesen von Anbieterdokumentation, um zu verstehen, wie die Mathematik eines Spiels im Hintergrund funktioniert — nicht nur, wie es sich beim Spielen anfühlt.
Wenn er keine neuen Veröffentlichungen testet, verfolgt Lewis Studio-Ankündigungen, regulatorische Änderungen, die europäische Betreiber betreffen, und vergleicht neue Titel mit etablierten Favoriten. Er schreibt hauptsächlich für ein europäisches Publikum, mit besonderem Augenmerk auf klare Kommunikation zu verantwortungsvollem Spielen und präzise Angaben zu Gewinnchancen.
Fachgebiete
Wie Lewis ein Spiel testet
- Das Spiel über mehrere Sessions hinweg spielen, sowohl im kostenlosen als auch, wenn verfügbar, im Echtgeldmodus, um zu sehen, wie sich Ergebnisse über die Zeit anfühlen, statt nur bei einem glücklichen Lauf.
- RTP, Volatilität und Gewinnlimits mit den vom Anbieter selbst veröffentlichten Daten abgleichen, statt sich auf Angaben aus zweiter Hand zu verlassen.
- Die Oberfläche auf Desktop, Mobilgerät und Tablet testen, um alles zu erfassen, was bei einer bestimmten Bildschirmgröße nicht funktioniert.
- Die Fairness-Zertifizierung des Spiels — Provably Fair oder RNG-Audit — prüfen, bevor irgendetwas über die Vertrauenswürdigkeit geschrieben wird.
- Das Review erneut testen und aktualisieren, sobald sich ein Spiel ändert: eine neue Funktion, eine Anpassung der Auszahlungstabelle oder eine Änderung der RTP.

