Chi è Lewis
Lewis Alerman scrive di giochi da casinò online dal 2019, concentrandosi su come i singoli titoli si giocano realmente, non solo su come vengono commercializzati. Prima di dedicarsi ai contenuti iGaming, ha lavorato come copywriter digitale generalista, occupandosi di recensioni di tecnologia di consumo e articoli divulgativi di finanza personale — un'esperienza che si riflette nel modo in cui scompone meccaniche di gioco, RTP e volatilità in un linguaggio semplice, lontano dal linguaggio pubblicitario.
Il suo interesse per i giochi da casinò è nato più da un fascino per la probabilità e il game design che dal gioco d'azzardo in sé. Buona parte del suo tempo di ricerca è dedicato al confronto tra tabelle dei pagamenti, alla verifica del comportamento dell'interfaccia sui vari dispositivi e alla lettura della documentazione dei provider, per capire come funziona davvero la matematica di un gioco, non solo come si sente giocandolo.
Quando non sta testando nuove uscite, Lewis segue gli annunci degli studi di sviluppo, tiene traccia dei cambiamenti normativi che riguardano gli operatori europei e confronta i nuovi titoli con i favoriti già affermati. Scrive principalmente per un pubblico europeo, con particolare attenzione alla comunicazione sul gioco responsabile e a una rendicontazione chiara e accurata delle probabilità.
Aree di competenza
Come Lewis recensisce un gioco
- Gioca il titolo in più sessioni, sia in modalità gratuita sia con denaro reale quando disponibile, per capire come si comportano i risultati nel tempo e non in una singola giocata fortunata.
- Verifica RTP, volatilità e limiti di vincita confrontandoli con i dati pubblicati direttamente dal provider, invece di affidarsi a cifre di seconda mano.
- Testa l'interfaccia su desktop, mobile e tablet per individuare eventuali problemi legati a una specifica dimensione dello schermo.
- Verifica la certificazione di equità del gioco — Provably Fair o audit RNG — prima di scrivere qualsiasi cosa sulla sua affidabilità.
- Ritesta e aggiorna la recensione ogni volta che un gioco cambia: una nuova funzionalità, una modifica alla tabella dei pagamenti o una variazione dell'RTP.

